1. 阿兹瑞尔 2018-04-04

    低头看的见胸,让我想起了老滚的MOD。哈哈~

  2. DD 2018-05-01

    您好,想请教一下,捏脸是如何修改骨骼的?在AimBP里setbone么?还是使用pose mesh?

    • 我 自 己 2018-05-02

      @DD:是AnimBP里ModifyBone,一般都是这个做法吧

    • DD 2018-05-02

      @我 自 己:虽然我们也打算这样做,但是人多了,各种角色的数据和骨骼修改的计算,同屏太多怕ABP消耗太大。期待你们的游戏哈

  3. 我们可以做游戏音乐音效哟~

  4. jkchufcalf 2018-08-17

    光效渲染还可以,建模还算精细,这也许会是我喜欢的游戏,出了必买。

  5. 镖子lonely-dream 2018-10-09

    除了动作死板,枪太漂,按键设置的也不怎么好,然后吃鸡模式跑到毒圈外面不扣血,还加不了npc之外,其他的感觉都不错。新人评测说的可能不怎么好,还请见谅
    评测记录:http://www.bilibili.com/video/av33471861

    • 我 自 己 2018-10-10

      @镖子lonely-dream:按键设置哪里不好?都是常规键位,而且可以改。
      吃鸡模式已经吃鸡了当然不扣血,吃鸡的npc还没做只有死亡竞赛和校场有bots

    • 镖子lonely-dream 2018-10-10

      @我 自 己:原来如此,但是吃鸡模式这圈外扣的血好像少了点

  6. xiaoyun1016 2019-01-19

    作为个人开发者,能做到目前程度已经很好了。
    如果作者需要一些建议的话:游戏开发,初期还是要解决游戏的最核心的东西。首先是找到最核心的点,然后把它呈现出来。之后的内容才好做。

    • 我 自 己 2019-01-19

      @xiaoyun1016:最核心的点显然是写实向的冷兵器吃鸡模式,但是实在找不到测试玩家,只能尝试各种玩法自娱自乐了

  7. 喵语の阆苑 2019-02-15

    我觉得现阶段单人剧情会好点,不然感觉很容易像去年的武侠乂一样暴死,有点期待剧情

    • 我 自 己 2019-02-16

      @喵语の阆苑:单人剧情意味着巨大的工作量,吃鸡模式最近又有了不错的灵感,打算先做出来看看效果

  8. LeeTGame 2019-05-28

    光看游戏截图就知道开发者非常懂。。。

您需要登录或者注册后才能发表评论

前往登录页面