日志

03

游戏启动器1.0.10 终于实现傻瓜式安装了。。。

有位哥们告诉我PortableGit的存在,一语惊醒梦中人。
虽然普通git并不能独立运行,分布在注册表、AppData各地,然而PortableGit却是解压就能用的小环境

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03

游戏启动器 1.0.9

这次更新干脆把git安装包放了进去。。。
检测到没装git就运行它
当然提示信息也有相应的修改
开发者工具一栏目前只有界面还没做完

顺便请教一下各位,有没有类似于libgit2sharp的库,但是支持浅克隆(比如gitclone depth --1这样)。
或者谁能教一下我怎么在第一次安装完git for windows不重启电脑就能生效(能运行git --version)。
感激不尽

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02

1.9.10 关于骑枪如何削弱

1.9.10
1.马匹转弯速度变慢
2.马匹转弯时会减速
3.骑枪冲刺时的转身速度变慢
4.骑枪冲刺仅当使用者活着时能造成伤害

关于以后进一步削弱骑枪,大概有两个方向
1.单手剑步战能利用滑步斩、挡反之类的操作和骑枪五五开,可能需要缩短普通骑枪长度
2.骑枪定位为平原马上强势,步战不好用,遇到骑枪冲刺的对手需要借助障碍物用远程对抗,如果周围是开阔地利用侧跳虽然不能反杀但可以苟活

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01

1.9.9 骑枪练习场

1.9.9
1.死后所有衣服掉落
2.死后所有物品栏中的物品掉落
3.骑枪练习场可供玩家切磋
4.可使用“Dibao x”指令修改低保魂量
5.显示当前所乘坐马匹血量

骑枪比武规则设想
1.双方在栏杆异侧对冲,只允许使用骑枪冲刺作为攻击手段,且都用左手出枪
2.如果一个照面后有一方玩家死亡,另一方没死,则没死的一方获胜
3.如果双方玩家都死亡认为平手
4.如果双方都没有出现死亡且马匹都没有死亡则进行下一个照面对冲
5.如果双方都没有死亡且一方马匹死亡另一方马匹没死,则马匹没死的一方获胜
6.如果双方都没有死亡且双方马匹都死亡则认为平手

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01

1.9.8紧急修复

1.修复了ai射不准的bug
2.修复了ai向车辆、马匹上的人射击时速度获取错误的bug
3.修复了车辆、马匹上的人受到近战攻击时延迟补偿异常的bug

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28

1.9.6 1.9.7

1.9.6
1.弩装弹调慢
2.修复了刚上马时转向异常的bug
3.骑枪冲刺相对速度过小时卡刀
4.骑枪冲刺基础伤害降低,单位速度伤害加成提高

1.9.7
1.马上做一些动作的同时不能F下马
2.校场模式骑马邀请正常,能对当前对手及其马匹进行伤害
3.校场模式获胜后所骑的马满血

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27

1.9.4 体力机制与骑枪冲刺

1.右alt观察自身正确同步
2.修复了近战造成伤害后马上被打断伤害会是0的bug
3.马不能把马撞开
4.体力机制,一些动作会消耗体力,一些动作会恢复体力
5.骑马按x使用骑枪冲刺

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27

1.9.3紧急修复

1.修复了马死后骑过的人的ui会消失的bug
2.修复了游戏打包后loading小提示要过很久才出现的bug

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27

1.9.2

1.马匹冲撞
2.荒郊野外刷马
3.马上换武器
4.远程ai针对玩家qe优化

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25

1.9.1 马上单手剑动画不同

1.9.1
1.马上单手剑左右砍动画不同
2.商店可购买翼骑兵枪,并且荒郊野外模式会刷出
3.马上格挡朝向以实际朝向为准(可通过转身格挡侧后方)

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