日志

23十二

1.6.1 地形导入高度图,马匹(龙)操作调整

1.荒郊野外地形导入高度图
2.马匹(龙也算是马匹)只能通过A/D转向,转头与回正都有个加速度,按alt可进行固定、自由视角切换

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22十二

1.6.0 四足飞龙

1.6.0
1.新地图:荒郊野外,适合飞来飞去
2.新角色:四足飞龙(初步),空中按下空格进入飞行模式(落地后退出飞行模式),按住空格爬升,按住C快速下降
3.滞空状态无法下蹲且下蹲状态会被取消

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19十二

1.5.11 版本更新!

1.修复了能量条大于50%时可能被杀死后继续回血的bug
2.瞄具可以拖到另一个武器上了

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18十二

1.5.8 四倍镜

1.拖动可更换、拾取、丢弃两把主武器
2.新物品:四倍镜,通过拖动安装、拆卸
3.不同瞄具开镜速度不同,非单倍镜屏息时不会放大

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16十二

1.5.7,指定数量拾取、丢弃

1.附近物品的箭袋显示里面弹药数目
2.右腰部位武器(目前只有箭袋)也可以通过拖动进行替换、拾取、丢弃=
3.按住ctrl拖动箭袋可以选择数量
4.不在人身上的箭袋如果弹药数小于等于00会自动销毁

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15十二

1.5.6 弩箭相关音效完善、bug修复

1.箭飞过本地玩家附近会播放声音
2.新增装填弩箭音效
3.修复了client端装弹bug

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15十二

1.5.5,背包系统完善

1.捡起箭袋前显示里面的弹药数目
2.与周围物品交互范围增大
3.打开背包后显示附近物品
4.可以通过拖动拾取药品,丢弃药品
5.链甲盔,圣殿骑士链甲,靶子的缩略图

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14十二

1.5.4 果汁、能量条

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug
2.新物品:果汁,可补充50%能量。商店中666魂可购买,数字键6使用。
3.能量值为0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快。
4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

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13十二

1.5.3 场景破坏、靶场

1.可破坏的指示牌和旗杆
2.靶场,会显示击中信息,五个靶子距离黄线最前端分别为25m,35m,50m,75m,100m

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10十二

1.5.2 游戏LOGO初步

1.游戏图标不再是ue4默认的了
2.优化了第一人称下切换到远程武器过程的视角
3.loading过程中左下角随机显示实用小tip,并添加了新字体

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