日志

17

1.15.8

1.15.8
1.双手剑Idle动画和后背插槽
2.木棍攻击范围修正,骑马用木棍也有可能砍人了

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15

1.15.6

1.15.6
1.挡反机制,上劈可挡反上劈和下刺,下刺可挡反下刺,左砍可挡反右砍,右砍可挡反左砍
2.商店可购买木棍
3.格挡、被格挡、受击硬直时间调短

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13

1.15.5

1.15.5
1.单手剑上劈、下刺动画修改
2.单手剑移动动画重做
3.弓贴脸时速度加成计算优化

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09

1.15.4

1.15.4
1.弩Idle和移动动画重做
2.木棍的缩略图改对了

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05

1.15.3

1.15.3
1.全局战斗速度影响格挡、被格挡硬直
2.观战箭划过声音
3.长杆上劈动画改进
4.武器性能影响格挡、被格挡僵直

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27

1.15.0

1.15.0
1.骑马观战完善
2.可通过输入指令进行全自动观战
3.箭矢拖尾痕迹

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26

1.14.22

1.14.22
1.观战跟随玩家时可通过开火模式切换键(默认鼠标中键)切换第一视角/自由跟随视角
2.一些关于机瞄的问题修复

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23

1.14.19

1.14.19
1.玩家姓名设置功能
2.观战聊天
3.可设置战斗速度,暂时只影响所有近战的攻速
4.旁观时显示头顶名字不同队伍不同颜色

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21

1.14.18

1.14.18
1.进入游戏后可选择旁观者
2.AI两种性别随机
3.小黑屋中人物隐藏
4.Tab列表可用鼠标滚轮滚动

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19

1.14.16

1.14.16
1.上下半身混合都改成了Mesh Space Rotation Blend。
2.Idle状态攻击动作会播放下半身,其他情况只播放上半身。
3.攻击时不停下来了。
4.女性滑步动画改了下。

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