1.15.8 1.双手剑Idle动画和后背插槽 2.木棍攻击范围修正,骑马用木棍也有可能砍人了
1.15.6 1.挡反机制,上劈可挡反上劈和下刺,下刺可挡反下刺,左砍可挡反右砍,右砍可挡反左砍 2.商店可购买木棍 3.格挡、被格挡、受击硬直时间调短
1.15.5 1.单手剑上劈、下刺动画修改 2.单手剑移动动画重做 3.弓贴脸时速度加成计算优化
1.15.4 1.弩Idle和移动动画重做 2.木棍的缩略图改对了
1.15.3 1.全局战斗速度影响格挡、被格挡硬直 2.观战箭划过声音 3.长杆上劈动画改进 4.武器性能影响格挡、被格挡僵直
1.15.0 1.骑马观战完善 2.可通过输入指令进行全自动观战 3.箭矢拖尾痕迹
1.14.22 1.观战跟随玩家时可通过开火模式切换键(默认鼠标中键)切换第一视角/自由跟随视角 2.一些关于机瞄的问题修复
1.14.19 1.玩家姓名设置功能 2.观战聊天 3.可设置战斗速度,暂时只影响所有近战的攻速 4.旁观时显示头顶名字不同队伍不同颜色
1.14.18 1.进入游戏后可选择旁观者 2.AI两种性别随机 3.小黑屋中人物隐藏 4.Tab列表可用鼠标滚轮滚动
1.14.16 1.上下半身混合都改成了Mesh Space Rotation Blend。 2.Idle状态攻击动作会播放下半身,其他情况只播放上半身。 3.攻击时不停下来了。 4.女性滑步动画改了下。