1.14.15
1.AI人数重启本回合后也会继承,新增ClearAllBots按钮可清除所有AI
2.近战AI有所改进
3.AI近战击中队友不发出格挡声
4.一些按钮更显眼了,比如选择队伍面板
日志
17五
16五
1.单手剑战场ai初步
2.弓缩略图、箭缩略图
3.可通过"\AIRatio x y"指令来调整三种兵种AI的出生比例,x为远程,y为骑兵,必须满足0 < = x,y,x+y < = 1
11五
1.14.7
1.木质武器、钝器音效
2.拼招机制
3.弹夹同步优化
4.修复了client端丢弃弩(已上弹的)再捡起会自动射一箭的bug
5.即将销毁的马不让上马
6.改善了选择女性后的ui重叠bug
由于延迟补偿的存在,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效
08五
1.14.2
1.独立服务器买机票
2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符
3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿*2时说明可以完全补偿)
4.击中马的提示和人不同
5.准星修改(圆->十字)